branch-and-bound technique - определение. Что такое branch-and-bound technique
Diclib.com
Словарь ChatGPT
Введите слово или словосочетание на любом языке 👆
Язык:

Перевод и анализ слов искусственным интеллектом ChatGPT

На этой странице Вы можете получить подробный анализ слова или словосочетания, произведенный с помощью лучшей на сегодняшний день технологии искусственного интеллекта:

  • как употребляется слово
  • частота употребления
  • используется оно чаще в устной или письменной речи
  • варианты перевода слова
  • примеры употребления (несколько фраз с переводом)
  • этимология

Что (кто) такое branch-and-bound technique - определение

МВГ; Branch and bound
Найдено результатов: 360
Метод ветвей и границ         
Метод ветвей и границ () — общий алгоритмический метод для нахождения оптимальных решений различных задач оптимизации, особенно дискретной и комбинаторной оптимизации. Метод является развитием метода полного перебора, в отличие от последнего — с отсевом подмножеств допустимых решений, заведомо не содержащих оптимальных решений.
Science and Invention         
  • «Science and Invention», обложка ноябрьского номера 1928 года
«Science and Invention» — американский ежемесячный научно-популярный журнал, издававшийся компанией Хьюго Гернсбека Experimenter Publishing Company и под его редакцией в 1920—1929 годах (и ещё некоторое время после этого в другой издательской компании).
Home and Dry         
«Home And Dry» — сингл британской поп-группы Pet Shop Boys, выпущенный в 2002 году и достигший четырнадцатого места в британском музыкальном чарте. Один из бисайдов к синглу — песня «Sexy Northerner» — была выпущена синглом в США и достигла пятнадцатого места в чарте Hot Dance Club Play.
Test-and-set         
Test-and-set — простая неразрывная (атомарная) процессорная инструкция, которая копирует значение переменной в регистр, и устанавливает некое новое значение. Во время исполнения данной инструкции процессор не может прервать её выполнение и переключиться на выполнение другого потока.
Ocean’s Three and a Half         
Ocean’s Three and a Half («Три с половиной друга Оушена») — седьмая серия седьмого сезона мультсериала «Гриффины». Премьерный показ состоялся 15 февраля 2009 года на канале FOX.
Plug and Play         
  • border
  • border
  • Карта расширения MCA без джамперов и DIP-переключателей
  • Плата последовательного интерфейса [[Apple II]] требовавшая обрезки и перепайки дорожек для переконфигурирования
  • Видеокарта стандарта [[NuBus]] без джамперов и DIP-переключателей
ТЕХНОЛОГИЯ КОНФИГУРИРОВАНИЯ УСТРОЙСТВ В КОМПЬЮТЕРЕ
Plug-and-play; PnP; Plug-and-Play; Plug and play; Plug&Play
Plug and Play (сокр. PnP), дословно переводится как «Подключил и играй (работай)» — технология, предназначенная для быстрого определения и конфигурирования устройств в компьютере и других технических устройствах.
and the Beat Goes On!         
  • Золотая запись
  • Платиновая запись
and the Beat Goes On! () — дебютный альбом группы Scooter, вышедший 3 марта 1995 года, который включает в себя четыре сингла — «Hyper Hyper», «Move Your Ass!
Phineas and Ferb’s Quantum Boogaloo         
в роли самих себя, Дженнифер Стоун в роли Аманды, Мойзес Ариас в роли Фреда, Дженнифер Грей в роли библиотекаря, в роли Ксавьера
You and Me at Home         
You And Me At Home — () — студийный альбом американского музыканта Джона Хартфорда, выпущенный в 1980 году по лейблом «Flying Fish Records».
Above & Beyond         
Above & Beyond — британская транс-группа, сформированная в 2000 году Джонатаном Грантом (), Тони МакГиннессом () и Пааво Сильямяки (). Коллектив получил известность благодаря ремиксам и композициям в стиле транс.

Википедия

Метод ветвей и границ

Метод ветвей и границ (англ. branch and bound) — общий алгоритмический метод для нахождения оптимальных решений различных задач оптимизации, особенно дискретной и комбинаторной оптимизации. Метод является развитием метода полного перебора, в отличие от последнего — с отсевом подмножеств допустимых решений, заведомо не содержащих оптимальных решений.

Метод ветвей и границ впервые предложен в 1960 году Алисой Лэнд и Элисон Дойг для решения задач целочисленного программирования.

Общая идея метода может быть описана на примере поиска минимума функции f ( x ) {\displaystyle f(x)} на множестве допустимых значений переменной x {\displaystyle x} . Функция f {\displaystyle f} и переменная x {\displaystyle x} могут быть произвольной природы. Для метода ветвей и границ необходимы две процедуры: ветвление и нахождение оценок (границ).

Процедура ветвления состоит в разбиении множества допустимых значений переменной x {\displaystyle x} на подобласти (подмножества) меньших размеров. Процедуру можно рекурсивно применять к подобластям. Полученные подобласти образуют дерево, называемое деревом поиска или деревом ветвей и границ. Узлами этого дерева являются построенные подобласти (подмножества множества значений переменной x {\displaystyle x} ).

Процедура нахождения оценок заключается в поиске верхних и нижних границ для решения задачи на подобласти допустимых значений переменной x {\displaystyle x} .

В основе метода ветвей и границ лежит следующая идея: если нижняя граница значений функции на подобласти A {\displaystyle A} дерева поиска больше, чем верхняя граница на какой-либо ранее просмотренной подобласти B {\displaystyle B} , то A {\displaystyle A} может быть исключена из дальнейшего рассмотрения (правило отсева). Обычно минимальную из полученных верхних оценок записывают в глобальную переменную m {\displaystyle m} ; любой узел дерева поиска, нижняя граница которого больше значения m {\displaystyle m} , может быть исключён из дальнейшего рассмотрения.

Если нижняя граница для узла дерева совпадает с верхней границей, то это значение является минимумом функции и достигается на соответствующей подобласти.

Метод используется для решения некоторых NP-полных задач, в том числе задачи коммивояжёра и задачи о ранце.

Что такое Метод ветвей и границ - определение